Noctunoir
Dusknoir
PV120
Niveau 2 · évolue de Téraclope
Talents
Poké-POWERPouvoir ombre
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez piocher 2 cartes. Si vous avez au moins 7 cartes en main, défaussez des cartes jusqu'à ce que vous n'ayez plus que 6 cartes en main. Ensuite, placez 2 marqueurs de dégât sur Noctunoir. Ce pouvoir ne peut être utilisé que si Noctunoir est affecté par un État Spécial.
Attaques
- Dégâts équilibrés
Comptabilisez le nombre de marqueurs de dégât sur Noctunoir. Placez autant de marqueurs de dégât sur 1 des Pokémon de votre adversaire.
- Tour nocturne50
Prévenez tous les effets d'une attaque, dégâts inclus, infligés à Noctunoir par les Pokémon de votre adversaire possédant un maximum de 2 Énergies lors du prochain tour de votre adversaire.
- Faiblesse
- +30
- Résistance
- -20
- Retraite
Fiche
- Set
- Tempête
- Numéro
- 1/100
- Sortie
- 1 novembre 2008
- Illustration
- Mitsuhiro Arita
- Finitions existantes
- Reverse, Holo
- Cote indicative (Cardmarket)
- 3,61 €sert uniquement au calcul du tier ; rien ne s'achète ici
Au marché
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